以西瓜視頻廣告為例, 西瓜視頻里賺錢(qián)的生意們!
yanfei 2020-09-28 11:47一、變現(xiàn)要解決的關(guān)鍵問(wèn)題是什么
為什么要變現(xiàn)?
西瓜視頻是一個(gè)不具備短視頻生產(chǎn)能力的內(nèi)容分發(fā)平臺(tái),而內(nèi)容產(chǎn)品用戶增長(zhǎng)和留存的核心點(diǎn)在于大量新鮮內(nèi)容持續(xù)供應(yīng)和積累,以及借此形成的高內(nèi)容壁壘。
這也是為什么各大視頻網(wǎng)站自制電影、電視劇、娛樂(lè)節(jié)目,購(gòu)買專屬視頻版權(quán)的原因。
所以,我個(gè)人認(rèn)為西瓜視頻想解決內(nèi)容供應(yīng)的問(wèn)題,就必須要有較強(qiáng)的變現(xiàn)能力,好注入和積累大量的頭條號(hào),刺激他們上傳視頻,建立西瓜視頻的內(nèi)容壁壘。
畢竟火山和抖音等短視頻產(chǎn)品生產(chǎn)內(nèi)容的垂直深度有余,但豐富度欠佳。
二、付費(fèi)業(yè)務(wù)邏輯分析
做產(chǎn)品要了解的業(yè)務(wù)邏輯,做商業(yè)變現(xiàn)更是如此。
綜合西瓜視頻在頭條app和西瓜app上的變現(xiàn)功能,外加頭條提出的3X計(jì)劃,繪制變現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯如圖:
西瓜視頻目前或未來(lái)的變現(xiàn)方式如下:
平臺(tái)收入以廣告為主:包括信息流廣告、貼片廣告、固定位廣告(例如:開(kāi)屏/視頻詳情頁(yè)的相關(guān)推薦等);其次是針對(duì)用戶或頭條號(hào)的增值服務(wù),對(duì)用戶未來(lái)可能是內(nèi)容付費(fèi)和直播打賞;對(duì)頭條號(hào)可能是付費(fèi)性工具,頭條號(hào)推廣,視頻置頂?shù)确?wù)。
頭條號(hào)自變現(xiàn):以平臺(tái)流量補(bǔ)貼、收入分成、電商引流/購(gòu)物為主(3X計(jì)劃里包含邊看邊買,而且目前頭條已有這個(gè)功能,目前只能導(dǎo)流,不能購(gòu)物)。
三、計(jì)價(jià)模式分析
依據(jù)頭條廣告官方說(shuō)明,目前頭條采取4種計(jì)價(jià)模式分別是:CPT、CPD、競(jìng)價(jià)CPM/CPC/OCPC以及采取CPM 計(jì)價(jià)的GD廣告。
頭條廣告以CPC和CPM為主,依據(jù)兩者的計(jì)算公式和頭條廣告?zhèn)€性推薦的特點(diǎn),猜測(cè)信息流廣告目前是頭條首推和收益最高的廣告業(yè)務(wù)類型。
需要特殊說(shuō)明的是OCPC模擬:這是一種以精準(zhǔn)營(yíng)銷為目的,,短視頻廣告基于個(gè)性化推薦為技術(shù)手段的廣告服務(wù)模式。
原理是:先利用一部分測(cè)試性投放,挖掘該廣告的核心受眾畫(huà)像;然后再針對(duì)核心受眾進(jìn)行垂直投放,具有較高的轉(zhuǎn)化效果,估計(jì)這也是為什么該廣告采取CPC計(jì)價(jià)模式的原因。
計(jì)價(jià)公式:
CPM計(jì)費(fèi)=refresh * asr * asn *?cpm
CPC計(jì)費(fèi)= refresh * asr * asn * acp * ctr
(Refresh:刷新次數(shù);asr:刷新有廣告的概率;asn:每次刷新顯示的條數(shù);acp:點(diǎn)擊價(jià)格;cpm:千次展示售價(jià);ctr:千次點(diǎn)擊次數(shù))
四、廣告位分析
1.西瓜視頻目前的廣告形式:
1).開(kāi)屏/鎖屏/喚醒開(kāi)屏:
類型:輪刷展示,圖片展示3s(可點(diǎn))、視頻展示4 s(不可點(diǎn))
計(jì)價(jià):CPT、CPC、CPM
投放:可選擇按地區(qū)投放
2).詳情頁(yè)廣告:
位置:相關(guān)推薦1號(hào)位、評(píng)論列表和相關(guān)推薦中間
類型:圖片展示(可點(diǎn))
計(jì)價(jià):CPC、CPM
投放:可選擇按城市區(qū)縣/興趣投放
3).視頻后貼片廣告:
類型:圖片、視頻(均可點(diǎn))不限時(shí)長(zhǎng)
計(jì)價(jià):采取CPD/CPC/CPM計(jì)費(fèi)
投放:可選擇按城市區(qū)縣/興趣投放
以上三種均支持跳轉(zhuǎn)到落地頁(yè)和app下載頁(yè)。
2.信息流廣告
基于我很喜歡短視頻推廣的原因,本節(jié)詳細(xì)說(shuō)明下,短視頻廣告
?類型:視頻原生廣告、圖片廣告
計(jì)價(jià):競(jìng)價(jià)CPC/OCPC/CPM/CPA、GD
跳轉(zhuǎn):視頻播放頁(yè)、落地頁(yè)、應(yīng)用下載頁(yè)(下載app)、電話撥打
投放:按城市區(qū)縣/興趣
互動(dòng):分享、收藏、評(píng)論
asr:100%,西瓜里用戶有展示上限/用戶選擇不感興趣后,該計(jì)劃不顯示
asn:頭條,每次刷新展示1/8,固定在列表的2號(hào)位。
西瓜:每次刷新展示1/5,固定在列表的2號(hào)位
西瓜小視頻:每次刷新展示1/20,固定在列表3號(hào)位
交互樣式:
撥號(hào)廣告
落地頁(yè)廣告
下載廣告
3.個(gè)性化推薦策略
頭條廣告后臺(tái)有一個(gè)先預(yù)估投放效果,再選擇投放對(duì)象的策略,主流程如下:
個(gè)人理解:西瓜視頻廣告這個(gè)策略能有效提升廣告分發(fā)的準(zhǔn)確性,將更具有推薦價(jià)值的廣告分發(fā)給對(duì)其更具有接收價(jià)值的用戶,西瓜視頻推廣提升廣告的ctr值,提升CPC廣告價(jià)值。
其次為了不影響C端用戶的瀏覽體驗(yàn),頭條也制定了下列策略:
新用戶7天內(nèi)看不到任何廣告(IPAD版,IOS付費(fèi)版終身無(wú)廣告)
一個(gè)用戶一天內(nèi)最多看到7次大圖廣告。所以大圖有時(shí)候跑不動(dòng)是有原因的,要么加價(jià),要么提高CTR,要么等到第二天——只有這三種辦法。
一個(gè)用戶一天內(nèi)最多看到20次應(yīng)用下載類廣告。如果是落地頁(yè)形式的下載廣告,則不受這個(gè)頻控影響,如果要求很高的下載量,不妨多投落地頁(yè)廣告。
當(dāng)用戶點(diǎn)擊廣告的“不喜歡”按鈕時(shí)(點(diǎn)素材右下角的X),哪怕僅僅是廣告賬號(hào)里的其中一條廣告計(jì)劃被點(diǎn)擊,那么該廣告賬號(hào)所有廣告計(jì)劃一周內(nèi)不再顯示給該用戶。
每一條廣告計(jì)劃,12個(gè)小時(shí)內(nèi)只對(duì)一個(gè)用戶展示一次。
ECPM太低的廣告,不予展示廣告,連排隊(duì)的機(jī)會(huì)都沒(méi)有。
經(jīng)測(cè)試2、3、4這三條規(guī)則,也被應(yīng)用在西瓜視頻列表頁(yè)的信息流廣告中。
四、假如你是西瓜視頻的商業(yè)產(chǎn)品經(jīng)理,怎么提升變現(xiàn)能力?
1.目標(biāo)拆解
廣告收入=廣告位數(shù)量售價(jià)(cpt/cpc/cpm…)售出率*流量庫(kù)存
西瓜視頻廣告位數(shù)=貼片廣告位數(shù)+信息流廣告頁(yè)數(shù)asnasr+固定位廣告數(shù)
2.市場(chǎng)背景
據(jù)了解,目前短視頻市場(chǎng)頭部產(chǎn)品基本已定型,未來(lái)的機(jī)會(huì)點(diǎn)在于垂直內(nèi)容挖掘和社區(qū)關(guān)系搭建上,所以我認(rèn)為提升變現(xiàn)能力也可以從這兩個(gè)方向入手。
3.解決方案
依據(jù)目標(biāo)公式,結(jié)合頭條廣告善于“個(gè)性化推薦和智能分發(fā)”的特點(diǎn),我們可以從以下幾個(gè)方向入手:
利用用戶操作流程,挖掘廣告位
優(yōu)化計(jì)價(jià)方式。假設(shè)refresh數(shù)據(jù)不變的情況下,借助畫(huà)像和頻道,細(xì)分廣告分發(fā)場(chǎng)景,通過(guò)提升ctr值,優(yōu)化CPC、OCPC、CPA三種計(jì)價(jià)方式的價(jià)值;調(diào)節(jié)asr的展示規(guī)則和占比,調(diào)節(jié)asn的展示密度,優(yōu)化CPM計(jì)價(jià)的價(jià)值。
借助頭條號(hào)與用戶的粉絲關(guān)系,利用電商挖掘UGC變現(xiàn)的機(jī)會(huì)點(diǎn)
也可以利用長(zhǎng)短視頻內(nèi)容的延展關(guān)系,挖掘內(nèi)容付費(fèi)場(chǎng)景
(1).挖掘廣告位 —— 個(gè)性推薦的前貼片廣告
利用西瓜視頻廣告頭條底層標(biāo)簽庫(kù),給貼片廣告加標(biāo)簽。例如,鹿晗、吳亦凡等明星標(biāo)簽;游戲,電影,NBA等內(nèi)容標(biāo)簽。
依據(jù)用戶畫(huà)像,對(duì)用戶分發(fā)具有高貼合屬性前貼片廣告,時(shí)長(zhǎng)控制在3~5秒,對(duì)用戶的影響也最低。西瓜視頻推廣原因是:其實(shí)前天片廣告是否會(huì)影響用戶體驗(yàn),本質(zhì)問(wèn)題并不在廣告上,而在于視頻對(duì)用戶替代成本的高低;用戶雖然會(huì)討厭前貼片廣告,但假如視頻對(duì)用戶的替代成本高,那用戶是一定會(huì)選擇觀看廣告的,個(gè)人覺(jué)得這樣的廣告也適用于搜索場(chǎng)景。
瀏覽場(chǎng)景:王某是一名NBA粉絲,在西瓜視頻里經(jīng)??碞BA的視頻,當(dāng)他打開(kāi)“本周扣籃集錦”這樣的熱門(mén)視頻時(shí),一定不會(huì)介意3~5秒的前貼片廣告。
搜索場(chǎng)景:王某看了幾個(gè)NBA視頻后,使用搜索功能查找NBA相關(guān)視頻,此刻他對(duì)內(nèi)容的需求度一定很高,短視頻廣告那他此刻打開(kāi)的視頻不可替代性一定很高。那此時(shí),3~5秒的貼片廣告他一定也能接受。
當(dāng)然,這種廣告的適配場(chǎng)景,依靠畫(huà)像的同時(shí)依靠廣告業(yè)務(wù)的內(nèi)容量和內(nèi)容特性,短視頻推廣所以這個(gè)思路是否真的可行也要數(shù)據(jù)驗(yàn)證,此處請(qǐng)?jiān)试S我yy一下。
(2). UGC 方向——游戲下載廣告細(xì)化,通過(guò)運(yùn)營(yíng)提升轉(zhuǎn)化效果
在游戲頻道發(fā)布游戲主播玩特定游戲的視頻,配上該游戲的下載鏈接,頁(yè)面展示樣式同當(dāng)前原生視頻形態(tài)的下載廣告。這個(gè)廣告業(yè)務(wù),可以采取收入分成的方式提供給頭條號(hào)。
(3).其他形式
搜索廣告:細(xì)化搜索場(chǎng)景,添加搜索廣告;采取列表原生,或搜索詞引導(dǎo)的方式。
頭條個(gè)人中心信息流廣告:頭條號(hào)個(gè)人主頁(yè)的訪問(wèn)量不知道高不高,如果高的話我覺(jué)得可以在頭條號(hào)主頁(yè)的內(nèi)容列表里添加原生的信息里廣告。這個(gè)廣告位如果能采取和大號(hào)分成的方式運(yùn)營(yíng),沒(méi)準(zhǔn)還能挖掘出一個(gè)UGC變現(xiàn)的新模式。
頭條號(hào)推薦廣告:用戶在列表頁(yè)或頭條號(hào)主頁(yè),點(diǎn)擊關(guān)注時(shí)展示相關(guān)推薦欄。此位置可以用來(lái)推薦頭條號(hào)或是添加小圖廣告。